可跨端有微操 《星盟冲突》今日全平台首发

可跨端有微操 《星盟冲突》今日全平台首发

作者:news 发表时间:2025-08-05
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自电魂网络去年宣布代理《星盟冲突》以来,这款游戏就一直被广大星际迷关注着。继今年8月份首日上线便获得App Store推荐后,这款备受关注的游戏《星盟冲突》终于在9月21日迎来全平台首发。

近年来SLG呈爆发之势,在这股风潮之下,大小厂商纷纷展开布局。一方面,SLG市场竞争日趋激烈,另一方面,同质化的现象也变得明显。在这样的环境下,走差异化道路的《星盟冲突》自最早登录Facebook以来,都一直保持着超高人气和口碑。据悉,自开发商KIXEYE与电魂网络合作以来,玩家一直期待着《星盟冲突》国服的上线。

《星盟冲突》是KIXEYE开发的一款即时策略星战科幻类网游,其制作人Steve Wetherill曾开发出《命令与征服1》、《红色警戒》等一系列风靡一时的经典大作。提到《红色警戒》系列,无论是基洛夫空艇、光棱坦克这些游戏兵种,还是丰富多变的战术策略,都能让玩家想起那些废寝忘食,在显示器前不停敲打键盘鼠标的青葱岁月。如今,《红色警戒》制作人重返中国,其新作《星盟冲突》不仅包含红警系列的全部核心特色,更是将战场由陆地转移到了外太空,同样的情怀、全新的设定,这款游戏必然能给玩家带来崭新的体验。

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和其他策略游戏一样,《星盟冲突》有着丰富的战略经营要素。基地建设、战舰系统、战斗模块、资源掠夺,丰富多样的游戏玩法和运营系统可满足不同玩家需求。在游戏初期,玩家可根据自己的喜好分配基地建设模块,包括建筑升级、科技研究、基地布置、舰队组建,等等。不仅如此,《星盟冲突》拥有独具特色的舰队养成系统。玩家可在游戏中创建至少七组舰队,除了舰队阵容可由巡洋舰、战列舰、驱逐舰等随意组合外,每个主舰还拥有“武器”、“护甲”和“护盾”三个养成系统。类似传统网游中的装备玩法,养成系统大大提高了游戏的养成深度和策略性。另外,游戏中所有的养成要素均可以通过参与活动或星际掠夺来实现,玩家可依靠活动中提供的丰厚物质奖励进行扩张,从而弥补基地产出的不足,减轻前中期的资源紧张。

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值得注意的是,游戏中的RTS战斗元素让微操成为可能。战斗中,玩家通过左键点击选择船舰和目的地,使用右键进行拖拽,舰队将边移动边对目标进行扫射。其中,舰队的移动方向、移动速度、攻击范围以及与目的地间的夹角将直接影响战斗的成败。由于每个舰种的转向速度存在差异,一旦超出攻击范围将很难再次转过头来攻击,操作不慎很可能出现被反杀的尴尬局面,这就对玩家的操作有一定的要求。

《星盟冲突》的另一大特色,便是能实现跨端操作。《星盟冲突》已实现了PC、手机和平板三端的同步互通,换言之,这是一款端游、手游双端游戏。由于PC端操作比较方便,上手简单,玩家在组建星际帝国的同时还能偶尔秀一下操作。至于手机端,由于手指滑动的操作不如鼠标点击灵活,手机端的战斗操作对抗会稍显劣势,这是不可避免的。笔者认为,玩家在休闲时使用手机端升级建筑,偶尔需要操作时采用自动战斗会方便很多。

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区别于大部分SLG作品,星战科幻题材是《星盟冲突》最显著的特点。无论是科幻小说、科幻电影还是科幻游戏,它们都根植于人类的想象力,展望无限的前景,让我们可以在更大的格局下思考。想象力和空间感,这正是科幻题材最吸引玩家的地方。近日,电魂网络携手《科幻世界》发起联合征文活动,面向全国科幻迷征文,并邀请重量级科幻作家进行评选,优秀作品将在《科幻世界》杂志上发表。据悉,双方后期还将在清华大学等全国10余所高校进行线下讲座活动,开展科幻文化推广活动。作为中国最具影响力的专业性科幻期刊,科幻世界系列期刊及图书拥有数量庞大的忠实读者。此次电魂网络与《科幻世界》的合作,势必将在玩家和科幻读者之间掀起一股科幻热潮。

9月21日,《星盟冲突》迎来全平台的首发测试。这款极具特色的即时策略星际争霸网游能否突破科幻和策略游戏这一范畴,被广大游戏玩家所认可,还需要综合产品首发后的市场反应来评价。

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